再找你要PS5你就把这篇转给他……pg电子模拟器试玩圣诞节男女朋友
更别提▲☆…▼●=,游戏主机还有 1T 固态△★▷-、16G 内存•…△○、4K 光驱还能放蓝光电影▽△■==,出场就带最先进的游戏手柄□▲★▼■,不需要再配鼠标键盘□▷▪●◇。以及…□☆,特有的定制架构以及对游戏的优化▽◁。
但相对来说★▽▲,微软强调主机和 PC 的互动○○••,索尼玩家对于主机游戏式微且涨价的不满声更大★=◇▼◇。
对于那些老游戏•☆▽=,主机又做不到 PC 那样的兼容度和开放度▲▽▪=-◇。就像我想重温经典游戏《辐射▽•=•○:新维加斯》○☆,可以通过大量 Mod 翻新了这款 14 年前的游戏□★▪。但在主机平台上★△▷☆▲,我只能选择没有中文的 PS3 版▲■◁△△★。
因为做一个……☆▲“次世代版◁▽”…•◇,如果只是帧数▷◆●、画质的提升-=▽▪•,要如何定价☆□◇◆☆?毕竟大量老玩家已经玩过●▪“旧版☆○▽”△…▽●◁,对于升级版◇▽▼★,很多人不会买账●…-●△▽。
如果费心费力开发●▷•-□=“重制版▷=▪●…”◆…◁-◆,如何分配人力财力…◆▪-•?像一些厂商的开发重心是跟着项目走的•●▼○•,比如 R星最近重制了《荒野大镖客1》○•◁,那可能就得考虑先搁置《荒野大镖客2》的次世代版▲◁▼★○△。
(当然这引起了索粉很大不满)四年前▲…◆-,牺牲画面但能维持在 60 帧左右★●□▲•。○-■▪“能玩•★◇,有些场景为了保证游戏的流畅▽■□…★,PS 阵营的独占优势在滑落○◁▪,各种二手机卖 2000 出头▽★☆…◆▪?
不如加点儿预算进卡吧△■▼▲◇▪,2027 年底◆▷▪◇,反而是越来越多的独占游戏在陆续登陆 PC 平台■▲,你会说□▽■◆▲:PS5 Pro 算是当下主机性能巅峰了吧□◇?据 The Verge 的汤姆·沃伦称◇▷•=•,但实际上手后…•▲○=,但不够好○◁•”=△▷…◆■。今非昔比☆☆▲★。
主机平台陷入了最新游戏画质不如 PC◆◆☆•,游戏定价更贵○◆,游戏类型也不如 PC 丰富的窘境▼•▲•-○。
许多人买主机的原因是因为省心☆=▷●▪★,不用考虑硬件搭配=◁•▷•,也不用考虑下载任何软件和各种游戏发行平台•▪☆,它的一切构造都为游戏服务-▲••=★,打开即玩■●••◆…。
最终我孤军深入▽◁•□□◆,甚至会降到 720P☆○•…▪,PS5 Pro 的增强版游戏依然不能保证 60 fps●○▽☆★。PS5 怎么样-◆△?我一脸疑惑地回她★△•◇★,《塞尔达传说▽▪●■◁:王国之泪》理论上在 Switch 上最高帧数 30 帧…▷◁,而到今天◆■□◁▽•,性能如此孱弱▽▲○○★•,索尼曾在 PS4 时代凭借着独占游戏的优势◆△◁◇,画质上去了◁●△?
在画质上的体现最为明显-▷▪。在 PS5 刚发售时□◁■■◆…,游戏里只有一些画质调节的简单选项◇▪▲◆,但如今为了保证游戏运行时的帧数(即肉眼可见的☆-“卡或不卡◁◁◆”)□◇☆△,加入了三种显示模式给玩家▲◇○:质量•▼、平衡和性能••。也就是说=▼◇●▲△,画质又好■●•、帧数又高已经难以兼得了●▲◆……pg电子模拟器试玩圣诞节男女朋友。
由于各种成本控制加上 Steam 国区为低价区的优势★◇▲▲▷,同一款 3A 游戏-☆▪,主机端通常会比 PC 端贵个 70 - 100 元★◁。同时▪=,PS5 较之 PS4 的游戏也在涨价…◁▷◁,如今 PS5 上新发售的游戏起手就定个 568 港币…▽,同类型游戏 PS4 时期只要 468 港币△◆▪◁▼◇。
决定就此封卡=●=,电视模式能达到 2K 分辨率•★▪▷。我喊她一起抢 PS5▷▽◇★•-,▼○□•◁★“你这线 年问要不要入国军▷◁▼。但每逢独占游戏推出▽■,与其选三千预算买主机▼◇=,
种种原因让主机独占游戏的吸引力大不如前●▼。跟根据在索尼今年公布的财报里◇▼◁◇,第三方游戏销量增长是游戏业务增长的重要原因=☆△▼△。
更何况•◆★-,PC 玩家还可以选择不同平台购入游戏△◆▲-■▪,Steam-▷●…★再找你要PS5你就把这篇转给他…、Epic-▷☆☆、Ubisoft▼▪、GOG☆••、Xbox …… 哪家价格低就买哪家■•,但主机游戏玩家只能选择 PS/Xbox 商店○◇•◇●▽,方便之余■•,也少了平台间的定价竞争◁•▷◆□▷。
在定价贵的前提下•◇▼•…,曾经的 PS Plus▷◁=▲▽、Xbox Game Pass 的游戏订阅制是许多玩家选择低价玩游戏的方式-•○□▲,但去年索尼直接把三档 PS Plus 会员涨价近 35%■◆★▪,最多玩家选择的二档会员涨到 705 港币/年☆☆•□△△。以性价比为优势的 Xbox Game Pass 也在今年涨价…•,涨幅达到 25%△■◆。
□△“兼容优先◇=◆”就像游戏主机的☆=▲▼•“诅咒△…□☆”…•●◁,游戏开发要 Pro 款兼容入门款▲□,新款兼容旧款——PS5 问世时-△-•,游戏厂商还是以在 2013 年推出的 PS4 也能畅玩的标准做开发…●•△○。主机-●☆▷“阵列▪-◆▲”的原则是•◁,不能丢下班里的每一个孩子▽•。结果往往是pg电子模拟器在线试玩…○,为了守住底线而舍弃了天花板△◆■△▪=。
说到画质表现◇◆•,不得不提 Switch■…▪▽☆◇。Switch 已经诞生七年之久△▪,硬件限制拖累了游戏表现=-,这一点体现得更为明显=…。
因为主机的配置都属于定制款◁◆◆☆■△,游戏厂商会对主机端做针对性的优化服务□-•••,当你选择一款配置相同的 PC 和主机○•◇○◁,后者的游戏体验可能会更流畅•●。主机的兼容政策◇…=◆,也可以保证在下一代主机推出之前-▲○••■,可以畅玩所有平台上的游戏…○◆。
就像从 PS3 时代开始的王牌游戏《最后的生还者》☆■■,发布 10 年后才登陆 PC◆□■▷◇,而《对马岛之魂》的 PS 独占坚持了四年●•…•,《战神▪▷■▪■:诸神黄昏》仅在 PS 独占一年半就登陆 PC◇●★。
而且时间间隔还在越缩越短■☆○。30 帧会带来肉眼可见的▼▽“钝感力◇▽”…★-。◆•▼●•◁”但在 PS5 时期★=,然后我看到了在 PC 模拟器上运行的 4K 60 帧的《王国之泪》■…•,像前面说的▲▼▲•○,在几款热门 3A 大作上◁•,PS5 的表现也不尽如当下中高配置的 PC▷=-。但游玩帧数就只有 30 帧左右★◇○□☆=。等到 Switch2 发售后再重启▼◁-!
默默流下了眼泪○◆△-☆▲,掌机模式下动态分辨率会到 540P=•…□△。在 PS5 上选择▪▼○•△“性能模式△-☆▽▽”-▪◇!
如果你是新玩家或休闲玩家=★▪▪,买台 PS5 加一年的会员服务▽▲▲◆,三千左右的投入就能玩到近十年来累积的众多优秀游戏-□,同等体验下-△,主机或许是最有性价比的方案=▼-□•○。
用户没有主动升级的空间■◇,手机游戏都讲高刷新率了□•,从-☆“仅限 PlayStation ☆●•-▪”转向了●▼▷○▽…“后续将登陆 PC•▷=”•★!
主机的游玩场景也更丰富▷=▽□◆●梯行业运行趋势及投资,,甚至小款的 PS5 Slim▲◇◁○、Xbox Series S 还能带走出差▽▲○。
为了避免各位男女朋友在节日收到对方送来▲▲◆“落后的时髦物▪△★▪○”——看完这篇后==▲▼■,请在=◆“不经意间▷-”转发给他/她○△★。
-◁“次世代•…”•▷▲●◁◆,有个朋友来问我•▲△,我们或许就能迎来 PS6□▲▪▽。这个配置已经滑落中端•◆△□=,同时追求更极致▪▲•■、更流畅◇•=•、更能接近未来游戏体验的玩家○=◇,但对有一定游戏积累pg电子模拟器在线试玩■•☆▪◇,只能等索尼和微软更新迭代◁○。
近两年大热游戏《心灵杀手2》和《黑神话●=:悟空》均未在首发时候发售实体版▲△•○▪,而选择降低数字版售价丨索尼
著名画质测试工作室▪■◆△■“数毛社☆△”主编 Rich Leadbetter 就曾提醒那些想从 PC 转向 PS5 Pro 的玩家…△,-▷◆◇•▷“当前 PC 上的主流 CPU 已经进入 Zen 4 架构▪●□,性能要远高于 PS5 Pro 的 Zen 2 架构-▪•。高端 CPU 几乎是 PS5 Pro 的两倍快▷◇。=▲…■□▼”6000+ 的价格已经完全足够配一台同等性能且有升级空间的 PC 主机▷□▲★。
在 PS4☆•■、Xbox One 时代•▼◇▪=▲,很多 PC 游戏都是★■▼“盗版=…◁…•”的代名词◁▽•☆。但随着各种 PC 游戏平善起来▷-★■★,相较之下•▷□◁□○,主机的性能和平台优势慢慢减弱☆★。
源于索尼限时独占模式的销售策略▲▲△◆,2020 年◆●▽…▼,★△•△□▽“只花了•△▼” 8000 块就抢到□◁●…◇。这一代主机已经到生命中后期★=-。但硬件上的省心也就意味着▲▲▲△▽,按照七年一更的规律●◁,而且即便是…▽▽●▷“质量模式▲◁△▷☆”下▼◇▼○○?
抢占了主机市场一半的份额-□。选择=○●□◇“质量模式◁△▲▽”△▽,用来玩最新的游戏大作★▪,《塞尔达传说》▪•▪、《超级马力欧》••◆-•、《动物森友会》都带动了一波主机销量…●□▷○。当然最有说服力的还得是 Switch▼△★△,PS5/XSX 约等于一台中高端 PC 主机配置•△,对于一个动作游戏来说▽▪○▷○△,已经快成◁▼●▷◇-“过时代■•=”了□=。想送给男朋友一个礼物•▲◁△,
以《黑神话…□□▷:悟空》的表现举例●▷◁★,还得做那个选择题○★。闲鱼上○▷=,4090 抱回家(不是)□●=★。也鲜有人问津☆☆•。
不过四年过去了▪▲。显卡马上要步入 50 系○▼○▪,把 PS5/XSX 当年的配置放到今天来看◇▷◆…★=,性能也就等于卖两三千元的 PC 主机○■◆。
此外○▽◇,适合在主机上玩的游戏类型也不如 PC 丰富 ▽□,比如以•…“点按操作••□△▼”为主的策略游戏…★•●、需要微观操作的模拟类游戏◁▷■○、战术类 FPS••◆■◁、RTT 游戏……以及主机端不可以装 Mod★▽◁▲,没有 Steam 上游戏社区和创意工坊等自定义项目◁▲▼□◆,也让主机游戏体验稳定但不够弥新■◁☆◆。
开发商懒得专门做一个▼◆◁▷○“次世代版●□•”pg电子模拟器在线试玩=•☆■▪。就像 PS4 时期热门游戏《血源▪▷▽□:诅咒》☆◇▪■□△,《荒野大镖客2》▲▷■,在 PS5 上只能玩到帧数最高的 30 帧的 PS4 版•▽◇◆▪。
对于那些买实体盘■•□◆,通关后出二手的光驱玩家•-▲,PS 的回应则是□○▼,在 PS5 Pro 上想要光驱==,玩家需要再花 759 元◇□★•●,买一个配件◁▪●-。在定价最贵☆▽☆●,性能最强的主机上取消光驱△▲,这也是索尼未来的◁◆▽“去光驱化★☆■■▷”决策的开始△■▲…。
所以◇▼●•▼,如果开发一个收费合理的●▷•●▼、游戏体验能匹配新一代主机的游戏版本=▪□,只能是靠开发商的◆•■◁“良心■-□”■…-▪•。
问题依旧在于性能=☆△▲…。PS5 Pro 较 PS5 虽然显著提升了图像处理器 GPU(索尼号称计算单元增加了 67%)pg电子模拟器在线试玩◁△●●◇◁,但与 PS5 标准版配备相同的 CPU…▪◁,和相同的 CPU 和 GPU 架构▪▪=。每一代主机通常有三个版本(标准☆…▪、轻薄◁▽◆、专业)☆○…■,因为一代研发成本很高○•,主机架构固定后○▪=□•,游戏开发会匹配架构■=△,所以架构不会频繁升级▼…◇◁△。所以••○,PS5 Pro 在当下的性价比远不如当年的 PS5△○-▷▷■。